建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
建筑模型设计是利用模型执行设计思想而制定的设计方案。建筑模型设计的内容包括:(1) 总体建筑模型设计。该模型具有立秀直观形象的特点来构思整体布局。该模型用于充分展示u米区域内相关设施之间的空间关系,可多方案对比,使整体设计方案完善合理。(2)设备布置建筑模型设计:主要供工艺安装设计人员在初步设计阶段利用模型进行构思,制定设备布置方案,比较各种方案,提高初步设计的质量。能有效控制占地面积和投资。
在进行建筑模型设计的过程中,很多在2D类中无法发现或忽略的细节都会被重新理解。可以说,建筑模型设计是对自己设计理念的完善和优化。下面就来了解一下建筑模型设计都有哪些问题需要注意吧。
1、比例关系要准确。
由于建筑模型设计不仅是简单的建筑,而且是建筑与周围环境的整体融合,因此建筑与建筑、建筑与场景之间应有相应的比例和尺度。如果个别情况需要特殊处理,至少要保证整体比例准确,无论模型本身大小,视觉效果都要和谐,不能有虚假的感觉。
二、质感要强
质感问题很大程度上反映了真实程度。如果模型本身的质感不强,就会有差异。用设计师的双手打造模型,即使生活中的实际情况不动,人们也可以通过艺术和虚拟的方式相信物体就在人们面前。这也包括建立这种联系的建筑模型设计的知识。
三、注意颜色关系
就建模的性质而言,模型是建筑物的微观版本。建筑模型设计包括建筑与周围绿化的关系。这时,需要相应地改变颜色选择。如果一味追求实体建筑的本色,就会显得“脏”。通过灵活、谨慎的方法,实现景观与建筑色彩的融合,这些杂乱的色彩拼贴将没有吸引力和生命力。
建筑模型设计是利用模型执行设计思想而制定的设计方案。建筑模型设计的内容包括:(1) 总体建筑模型设计。该模型具有立秀直观形象的特点来构思整体布局。该模型用于充分展示u米区域内相关设施之间的空间关系,可多方案对比,使整体设计方案完善合理。(2)设备布置建筑模型设计:主要供工艺安装设计人员在初步设计阶段利用模型进行构思,制定设备布置方案,比较各种方案,提高初步设计的质量。能有效控制占地面积和投资。
在进行建筑模型设计的过程中,很多在2D类中无法发现或忽略的细节都会被重新理解。可以说,建筑模型设计是对自己设计理念的完善和优化。下面就来了解一下建筑模型设计都有哪些问题需要注意吧。
1、比例关系要准确。
由于建筑模型设计不仅是简单的建筑,而且是建筑与周围环境的整体融合,因此建筑与建筑、建筑与场景之间应有相应的比例和尺度。如果个别情况需要特殊处理,至少要保证整体比例准确,无论模型本身大小,视觉效果都要和谐,不能有虚假的感觉。
二、质感要强
质感问题很大程度上反映了真实程度。如果模型本身的质感不强,就会有差异。用设计师的双手打造模型,即使生活中的实际情况不动,人们也可以通过艺术和虚拟的方式相信物体就在人们面前。这也包括建立这种联系的建筑模型设计的知识。
三、注意颜色关系
就建模的性质而言,模型是建筑物的微观版本。建筑模型设计包括建筑与周围绿化的关系。这时,需要相应地改变颜色选择。如果一味追求实体建筑的本色,就会显得“脏”。通过灵活、谨慎的方法,实现景观与建筑色彩的融合,这些杂乱的色彩拼贴将没有吸引力和生命力。