每个工业设计师或许都有过这样一个疑问,这样好的创意思维,为什么我当初没想出来呢?这个解决方法,为什么我当初没想到呢?所以今天我们就来聊一聊,如何获得这“灵光一闪”。
1.素材的积累
素材对新手设计师非常重要,可以让新手设计师学到很多知识,提高自己的审美观,对以后的设计之路作为铺垫。所以素材的积累作为一个设计师基本也是有效的积累设计灵感的重要途径之一。
任何一个设计大师的硬盘里面都塞满了各类设计素材,但要注意,收集素材可不是你在网上看见自己想要的素材就下载下来扔在一边,而是需要仔细揣摩的。所以尤其是新手设计师,不妨一周都抽个时间出来,好好揣摩素材。
2.创意思维的转换
这个说简单一点其实就是借鉴。很多人都认为这不就是抄袭吗,错了,完全照搬那才叫抄袭,那是不经思考的。而真正的借鉴,是一种学习,在学习过程中不断积累、总结,把好产品研究透彻:这个产品为什么要这样做,为什么指示灯要这样放?为什么用这样的配色?这样的设计目的在哪里?这样的设计真的好吗?如果我自己做会怎么样?
每个人对设计的审美是不一样的,纵使是大师的作品也肯恩给有不合理的地方,多问自己为什么,这样你会很快成长起来。
3.灵感来自于书籍和爱好
文字功底是设计师的必修课,文字功底只能从各类书籍中学习,看一些关于设计、艺术、文学、诗词、哲学类别的书籍,在阅读这些书籍的同时,不仅积累了自己的学识还会激发你的灵感,当你读到某首诗时,诗词中的意境可能就是你的创意灵感。
很多的设计师往往都会有很多兴趣爱好,这也说明了一点,灵感往往都是来自于不经意之间的。可能在喜爱的二次元里,可能在你爱吃的美食里,可能在你今天的运动里……在进行兴趣爱好的同时,不妨也思索一下,这些东西我可以用在设计里吗?
4.仔细揣摩,反复对比
多对比,多设计几款颜色、材质、表面处理工艺等,从这几款当中找出各自的优点,再相结合,使作品更。这个过程当中,你会找出成功的地方,也会找出不好的地方,后一定会有很好的方案。所以多方面思考对比,这是很重要的。
5. 学会逆向思考
很多设计师寻找生活中的一般思路无非是从产品找问题,说白了就是观察,使劲观察,使出吃奶的劲观察,结果观察了半天,依然没找出问题,只能摇摇头感叹说,看来这个设计已经很成熟了,不需要改进了。
那如果从问题倒推回产品会怎么样呢?这个方法不需要有产品,甚至连纸笔都可以不要,只需要带上你的脑子进行想象,步,先想象一个问题出来;第二步,依据这些问题去找产品;第三步,寻找解决方法。发现了吗,一旦你从问题推到产品,很多你习以为常的事物就会有新的变化。
都说“灵光一闪”,但灵感真的不是一瞬间的事情,这点“灵光”来自于你的积累,来自你之前的各种设计思考,是一个累计发展的过程。
另外,与其说灵感是想法跟创意,不如说它是等待被你发现的美,多看、多尝试、多思考,你就会发现这些不经意的“美”。所以作为一个工业设计师,你还要懂得怎么去欣赏好的作品,从别人的亮点开始分析。
总的来说,要获取灵感分为三方面:一是知识的累计,各类知识都需要;二是将生活于设计联系起来,在生活中发现设计之美;后,把这些知识和设计,运用到你的设计当中去。
设计
设计协会ICSID(International Council of Societies of Industrial Design) :工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品、过程、服务以及它们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。
美国工业设计协会IDSA(Industrial Designers Society of America):工业设计是一项专门的服务性工作,为使用者和生产者双方的利益而对产品和产品系列的外形、功能和使用价值进行优选。
国际工业设计协会理事会(ICSID)给工业设计作了如下定义:就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验、视觉及心理感受,而赋予产品材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工、装饰以新的品质和规格。
”Industrial design”不应直译为“工业设计”,在日本、韩国都翻译为“产业设计”。可能由于这样理解比较、深入,因此工业设计在日本、韩国发展的比较顺利。 [1]
在“大数据”“互联网”时代,产业结构、经济结构和生产关系急剧变化,新的社会服务形态也正在生成。在这种未来“国际战略布局”和“社会形态”的背景下,应将设计理解为设计新产业的“产业设计”(design industry),以“分享型服务设计”的创新理念迎接“分享型服务经济”社会创新的挑战。
(4)工业设计是有组织的活动。在手工业时代,手工艺人们大多单枪匹马,独自作战。而工业时代的生产,则不仅批量大,而且技术性强,而不可能由一个人单独完成,为了把需求、设计、生产和销售协同起来,就必须进行有组织的活动,发挥劳动分工所带来的效率,更好地完成满足社会需求的目标。
(5)国际工业设计协会联合会自1957年成立以来,加强了各国工业设计专家的交流,并组织研究人员给工业设计下过两次定义。在1980年举行的第十一次年会上公布的修订后的工业设计的定义为:“就批量生产的产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和资格,这叫做工业设计。根据当时的具体情况,工业设计师应在上述工业产品的全部侧面或其中几个方面进行工作,而且,当需要工业设计师对包装、宣传、展示、市场开发等问题的解决付出自己的技术知识和经验以及视觉评价能力时,也属于工业设计的范畴。”
工业设计包括哪几类?
工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类:包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。
工业设计又称工业产品设计学,工业设计涉及到心理学,社会学,美学,人机工程学,机械构造,摄影,色彩学等。工业发展和劳动分工所带来的工业设计,与其它艺术、生产活动、工艺制作等都有明显不同,它是各种学科、技术和审美观念的交叉产物。