地形地貌沙盘模型是以微缩实体的方式来表示地形地貌特征,并在模型中体现山体、水体、道路等物,主要表现的是地形数据,使人们能从微观的角度来了解宏观的事物。地形地貌沙盘模型主要运用于交通、水利、电力、国土资源、旅游、军事等行业。
2、制作基础沙盘模型
不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
4、基础沙盘模型与附着物的组合
将制作好的附着物模型根据图纸资料摆放到基础沙盘模型的相应位置,然后再加一固定,然后在附着物与基础沙盘衔接出做美化处理即可。
5、整饰
上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网
早期建筑模型的首要意图有两种,推敲规划进程和体现规划成果。但是现在正在逐步被咱们的各式软件所取代。咱们更多的使用su或rhino建模推敲计划,使用渲染和ps做出各种风格的效果图来体现成果。一般在生成计划的进程中都会让咱们制造场地模型更好的感知场地而且制造各种草模帮助推敲体块和空间联系,还有终做一份具体的正模配合图纸在评图时更好的体现计划。但是这样的模型很多时候就成为了一种强制性使命,咱们往往并没有合理利用模型应有的功用。已然模型总是要做的,那么咱们就更应该抓住有限的时机制造更美观和凸显建筑特色的模型,让模型的存在更加有意义。