棋牌室,是供人进行棋牌游戏的场所,是比较大众化的休闲娱乐场所。棋牌室根据不同的级别有多种形式开放例如麻将馆、棋社等等。棋牌室多为盈利性,也有少数公益性的或者企业集团自有,国内也存在着非法经营的类似赌场的棋牌室。
棋牌室初由早期的棋社和赌场演变而来,棋牌游戏作为一种室内的,多人的娱乐活动,适合在人员密集的场所进行,又因活动周期短,人员流动快,所以需要一种场所提供各处的人赶来进行棋牌娱乐活动。棋牌室在这样的背景下应运而生。
从陌生化到社交化
麻将趣味性强、思维性强、适合社区活动,过去基本是中老年人随地摆个桌子就能开始玩了,可能来玩的彼此都不认识,还有一些人围观,等有人离桌就立刻挤上去凑脚。
如今棋牌室逐渐社交化,有些棋牌还提供下午茶,主题自拍,年轻人来娱乐玩耍,朋友们间一边斗智斗勇一边吹水聊天,妥妥的“社交”属性。
现在棋牌室基本满足了大众日常玩乐的娱乐需求,也能满足聚会应酬的社交需求,而且年轻人打麻将的奖惩更容易让人接受,赢的请客吃饭,这样一来输者开心,赢者有面。
棋牌室更注重的是易玩性、可玩性和社交性,而且单靠棋牌室包间费用赚得不多,只能给房东打工。
现在有些棋牌室会拓展台球厅、桌游包间、咖啡厅、按摩室等等,从多方面的提升、拓展,可以更好地满足用户的需求和期望,从而提高顾客满意度。